Aktionen

Im Rahmen von Alarmen, Timern und Regeln werden von "all 4 hue" die folgenden Aktionen unterstützt.

Aktionen mit Bezug auf Gruppen

Die folgenden Aktionen beziehen sich auf Gruppen, also Räume, Zonen und Lichtgruppen. Aktionen können nicht auf einzelne Lampen angewendet werden. Wenn Sie eine einzelne Lampe mit einer Aktion beeinflussen möchten, so legen Sie eine neue Lichtgruppe oder Zone an, die nur die eine gewünschte Lampe beinhaltet und wählen diese Lichtgruppe aus.

Lampen schalten

Ein- oder Ausschalten einer Gruppe.

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Farbe setzen

Die Farbe einer Gruppe setzen.

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Farbe ändern

Die Farbe einer Gruppe ändern. Die Änderung der Farbe muss in den Parametern X und Y entsprechend dem CIE-Farbmodell angegeben werden.

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Farbtemperatur setzen

Die Farbtemperatur einer Gruppe setzen.

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Farbtemperatur ändern

Die Farbtemperatur einer Gruppe ändern. Die Änderung der Farbtemperatur muss in Kelvin angegeben werden.

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Blinken

Die Lampen der Gruppe entweder einmalig der mehrfach blinken lassen.

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Farbschleife

Die Lampen-interne Farbschleife für alle Lampen der Gruppe starten oder stoppen.

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Helligkeit setzen

Die Helligkeit der Gruppe setzen.

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Helligkeit ändern

Die Helligkeit der Gruppe ändern. Die Änderung der Helligkeit muss in Prozent angegeben werden.

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Aktionen mit Bezug auf Szenen

Die folgenden Aktionen beziehen sich auf Szenen.

Szene aktivieren

Eine ausgewählte Szene aktivieren.

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Lichtzustand in Szene speichern

Die aktuelle Lichtkonfigurationen der Lampen werden in einer ausgewählten Szene gespeichert. Die Konfiguration der Szene wird dabei überschrieben.

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Aktionen mit Bezug auf Zubehör

Die folgenden Aktionen beziehen sich auf interne Speichersensoren oder angeschlossene Hardware.

Sensor schalten

Ein- oder Ausschalten eines Sensors. Wird ein Sensor ausgeschaltet, so meldet er keine Ereignisse, d.h. durch Ausschalten bspw. des Hue Dimmers werden keine Tastendrücke mehr erkannt.

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Zahlenwert speichern

Der angegebene Zahlenwert wird in den ausgewählten Speichersensor geschrieben.

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Wahrheitswert speichern

Der angegebene Wahrheitswert wird in den ausgewählten Speichersensor geschrieben.

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Aktionen mit Bezug auf Timer

Die folgenden Aktionen beziehen sich auf Timer.

Timer starten oder stoppen

Ein Timer wird gestartet oder gestoppt. Dies ist hilfreich, um durch einen Timer eine weitere verzögerte Aktion durchzuführen, bspw. das Zurücksetzen eines Speichersensors.

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